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 Fiche du sublime Sorrente

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AuteurMessage
Ex-Sorrente de la Sirène
General de la Sirène
General de la Sirène
Ex-Sorrente de la Sirène


Nombre de messages : 10
Date d'inscription : 23/02/2006

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MessageSujet: Fiche du sublime Sorrente   Fiche du sublime Sorrente EmptyVen 24 Fév - 5:34

Sorrente, Général du Pilier de l'Atlantique Nord


Fiche du sublime Sorrente Sirene3gn


Au service de l'Empereur Poséidon


_____________________________________________


Profil

Background : Cliquez ici .
Hp : 120 .
Cs : 110 .
Att. : +0 .
Déf. : +0.

_____________________________________________


Techniques

La plupart des attaque de Sorrente nécessitent l’usage de sa Flûte, celle ci possède un mini Profil de 30 Hp, pour la détruire, il faut que ce mini profil tombe a zéro. Néanmoins, Sorrente ne vas pas laisser son arme se faire détruire sans réagir, il peux s’interposer entre son arme et son attaque et subis alors les dégâts a sa place.

- Dead End of Symphony / La Symphonie de la Mort : Attaque Moyenne qui paralyse l’ennemi pendant 1 tour, coûte 30 de Cosmos.

- Dead End climax / Le point d'orgue final : Attaque Puissante.

- Fissure musical notes / Fissure des notes musicales : Attaque Faible.

- Circle/Cercle : La flûte crée un champ protecteur contre les Attaques faible et moyenne pour 20 de cosmos.

[ Toutes ces attaques nécessitent la flûte. ]

- Fly of the Siren / Le Vol de la Sirène : attaque moyenne.

- Illusions : (10cs) trouble l'adversaire et lui fait perdre sa précision (l'attaque de lenemis perdra 5 en puisancependant 2 tour).

- Scream of the Siren / Le Cris de la Sirène : Attaque Faible / Moyenne / Puissante consistant en une concentration de cosmos en un point unique pour créer une puissante explosion de cosmos.

- Esquive Vitesse Lumiere : Permet au Marinas d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat).

- Vitesse Lumiere : Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat).
_____________________________________________


Détenteur de l'Ecaille de la Sirène


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